És Skating Partéi Kaulinan

Perencanaan hiji pihak ultah és-skating ? Ieu kaulinan skating anu dua kali nice nalika diputer dina gelo!

opat juru

Maén game ieu, jumlah unggal pojok ti rink és skating. Nulis nomer buah leutik tina kertas jeung nempatkeun eta jero ngeunaan hiji sapatu és. Lajeng maénkeun sababaraha musik tur boga budak sapatu casually sabudeureun rink nu. Ngeureunkeun musik nu dina interval acak. Lamun musik eureun, dulur kudu sapatu ka salah sahiji sudut.

Narik salah sahiji catetan kaluar tina sapatu és na nelepon kaluar jumlah atawa warna. Dulur di pojok anu geus kaluar tina kaulinan. Nempatkeun kertas deui kana sapatu, mimitian musik deui sarta nuluykeun maén dugi ngan hiji skater tetep. pamuter anu juara.

sapatu freeze

Kaulinan ieu dimaénkeun sarupa kaulinan pihak Palasik tina tarian freeze . Gantina menari, kumaha oge, kids bakal sapatu katut ka angka musik dina ragam naon maranéhna keukeuh, sugan bari ngajalankeun sababaraha belah skating favorit maranéhanana. Lamun musik eureun, sadaya skaters kedah freeze di tempat. Pamuter panungtungan pikeun freeze téh kaluar. Play terus dugi sadayana, tapi salah saurang pamaén geus disebut kaluar. Pamuter panungtungan ditinggalkeun dina és téh juara.

sapatu Chain

Gaduh budak baris nepi ka leungeun maranéhna dina waists silih urang, kawas nalika ngabentuk garis conga. Maén sababaraha musik tur boga budak angin sabudeureun rink bari dihijijeun dina ranté nu. Laun ningkatkeun laju musik, sarta tangtangan anu skaters mun nyepetkeun salaku musik nu manten.

Sagala kids anu hayu balik atawa megatkeun ranté anu kaluar tina kaulinan. Play terus dugi ukur dua pamaén anu ninggalkeun. Maranéhanana nyaéta winners.

Gliders

Gaduh dua kids nangtung tukangeun garis awal anu sarua. Dina sinyal mimiti, skaters ieu butuh tilu strides skating lajeng glide leuwih és nu dugi aranjeunna eureun. Hiji anu glides nu ngéléhkeun farthest bari pamuter sejenna nyaeta kaluar.

Tetep competing kawas ieu di pasang dua dugi dulur geus miboga péngkolan hiji. Sakabéh winners lajeng bakal bersaing ngalawan silih ningali anu bisa glide nu farthest meunang game. Sangkan eta beuki nangtang, Anjeun ogé bisa boga babak kadua tina skaters bersaing jeung salah sahiji-suku-glides.

és Kentang

Kaulinan ieu dimodelkeun sanggeus kagiatan pihak tradisional béntang panas tapi geus dirobah maén dina és nu. Gaduh pamaén Anjeun sapatu gaya bébas sabudeureun rink nu. Sabab nu skating, Tos bal busa ka skater acak. pamuter anu kedah lulus balna kaluar ka pamuter mimiti meuntas jalan-Na. Kids bakal tetep ngalirkeun bola ti skater pikeun skater dugi musik eureun. Sakur anu geus nyekel bal nalika musik eureun téh kaluar. Play terus di manner ieu dugi ngan hiji pamuter geus ditinggalkeun. skater anu juara.

titik Trinket

Tulis ngaran sababaraha lokasi dina rink és skating on buah leutik tina kertas. Gumantung kana rink nu, lokasi ieu bisa ngawengku tempat kawas garis beureum, gerbang lawang, sudut pangdeukeutna ka konsési di nangtung jeung saterusna. Maén musik jeung boga budak sapatu sabudeureun rink nu. Lamun musik eureun, lokasi anu geus ditarik kaluar jeung maca ka skaters. skater nu pangdeukeutna ka lokasi nu ngéléhkeun hiji hadiah trinket.

Tuturkeun pamimpin

Kaulinan ieu dimaénkeun pisan kawas kaulinan schoolyard well-dipikawanoh tina Turutan Pamimpin, iwal ti dimaénkeun dina és nu. Maén, kudu skaters baris nepi kana gelo. Milih hiji janten pamimpin. pamuter anu bakal sapatu pikeun sababaraha suku, ngajalankeun téhnik inohong skating pangalusna nya sakumaha manehna manten. Sakabéh pamaén séjén kudu nuturkeun kalungguhan dirina ku repeating ngalir sarua sakumaha aranjeunna sapatu jarak anu sarua. Sagala pamuter anu gagal pikeun meniru pamimpin anu kaluar tina kaulinan. Mun sakabéh pamaén neuleu bisa nuturkeun pamimpin, teras pamimpin anu kaluar, sarta pamimpin anyar dipilih. Play terus dugi salah pamuter tetep. skater anu juara.

Kecap és

Tulis sababaraha kecap nu kudu ngalakukeun jeung és-skating on buah leutik tina kertas. Melu aranjeunna sarta nempatkeun eta jero ngeunaan hiji sapatu és. Sakabéh pamaén ngumpulkeun di sela.

Hiji pamuter bakal milih tulisan ti sapatu teh, kasampak di kecap (tanpa kudu nyebutkeun eta kalawan tarik) lajeng "Jampe eta kaluar" ku skating. Pamaén séjén kedah nonton gerak suku nu skater pikeun nyobaan sarta nebak kecap manehna geus nulis dina és nu. Pamuter pangheulana nebak neuleu nyokot péngkolan hareup dina nulis kecap kalawan skates. Sababaraha bongbolongan kecap ngagunakeun kaasup és, skates, inohong 8, rink, agul, ultah (lamun celebrating ultah hiji), sarta rupa-rupa istilah skating inohong umum.

És sapatu Pass

Gaduh tamu katilu nyokot off sapatu maranéhanana sarta diuk di bunderan. Leungeun hiji pamuter sapasang skates és. Maén sababaraha musik. Bari musik nu keur diputerkeun, pamuter nyekel skates kudu nempatkeun éta on, renda aranjeunna nepi, lajeng unlace aranjeunna, piceun aranjeunna sarta lulus aranjeunna ka pamuter on katuhu nya. Pamuter kadua kudu lakonan hal nu sarua. Salaku skates anu diliwatan sabudeureun bunderan, pamaén kudu puguh keur meunang aranjeunna sareng mareuman tur lulus aranjeunna sapanjang sabab kapan musik eureun, saurang pamaén maké atawa nyekel skates téh kaluar tina kaulinan. patandingan lanjut nepi ka ngan hiji pamuter tetep.

És sapatu Charades

Ditilik sémah kana dua tim. Pamaén teu kudu nyarita, tapi rada kudu meta kaluar atanapi tarik istilah és-skating pikeun teammates maranéhna pikeun nebak. Sababaraha saran pikeun nyarankeun yén pamaén kudu meta kaluar kaasup ngaran tina és-skating pilem, inohong skaters kawentar, acara skating Olimpiade sarta sagala rupa inohong skating belah.

Pin nu sapatu on Skater nu

Tarik gambar hiji tokoh skater dina salembar badag dewan poster. Ninggalkeun hiji sapatu kaluar tina tokoh. Motong kaluar bentuk sapatu tina sapotong sejen dewan poster. pamaén panutup soca na tangtangan eta pin sapatu nu onto suku sosok skater.