A trampoline backyard bisa nyadiakeun nyatu sapopoé, fun, jumping waktos. Di pihak backyard keur budak, éta ogé bisa nyadiakeun nyatu hiburan dina bentuk kaulinan pihak diayakeun. Nempatkeun trampoline anjeun dianggo tur tetep sémah jumping pikeun kabagjaan kalawan senang jeung pamanggih game energetic.
01 of 06
Simon
Gambar kahadean tina pixaby Napelkeun hiji pamuter janten Simon. pamuter anu ngalaksanakeun tilu trik padeukeut on trampoline nu. Unggal pamaén séjén lajeng kudu ngulang trik sarua. Sagala pamuter anu teu nedunan trik neuleu ieu ditugaskeun hurup "S." Lamun pamaén mantra nami Simon ku leungit lima kali, manehna geus kaluar ti buruan. Pamaén bisa nyandak robah warna ka warna dina mahluk Simon.
02 of 06
Bola Tos Ngalawan
Ditilik pamaén kana dua tim. Kirim hiji tim jero trampoline jeung boga tim séjén nangtung diluar trampoline nu. Masihan tiap tim jumlah sarua bal busa lemes. Nalika maén dimimitian, tim jero kedah buang ka bal luar wewengkon trampoline bari tim luar kudu buang ka bal kana aréa trampoline. Play terus salila 2 menit. Dina ahir antrian timed, tim kalawan jumlah sahenteuna tina bal di sisi nyaeta juara.
03 of 06
Tuturkeun pamimpin
Pamuter munggaran ngalakukeun move dina trampoline, kayaning a jack luncat atawa tari move basajan. Pamuter salajengna kedah ngalakukeun move sami lajeng nambahkeun salah sahiji na sorangan. Pamuter katilu kudu ngalakukeun duanana belah saméméhna sarta ogé nambahkeun salah sahiji dirina sorangan. patandingan lanjut dina ragam ieu tiap anak nyokot péngkolan hiji. Pamaén anu sono move di ruruntuyan anu ngaleungitkeun. patandingan lanjut nepi ka ngan hiji pamuter tetep.
04 of 06
Trampoline nyekel
Pamaén ngabentuk bunderan dina trampoline tur ngamimitian jumping. Batur dina taneuh tosses bal busa lemes kana riungan. Pamaén kudu nyekel bal na Tos eta antara karana bari jumping. Lamun bal hits taneuh atanapi trampoline, nu baé nu lasut éta kaluar; iwal dina pamuter anu threw eta dijieun lémparan goréng, lajeng baé nu geus kaluar. (Boga wasit ningali sangkan nelepon maranéhanana.) Mun hiji pamuter eureun luncat, manéhna téh kaluar. Pamuter panungtungan ngadeg ngéléhkeun.
05 of 06
Bébas Genie
Napelkeun hiji pamuter janten jin éta. pamuter Ieu sits dina botol nya (tengah trampoline nu) kalawan suku jeung leungeun narilep nya, di pasang aksi tina jin a. Pamaén séjén luncat sabudeureun dina usaha pikeun meunangkeun dirina megatkeun jin nya pasang aksi atawa topple leuwih. Lamun éta kajadian, jin nu geus dibébaskeun tina botol. Sakali jin éta nyaéta bébas, manéhna nyokot hiji pamuter anyar janten jin éta.
06 of 06
Luncat Hot Kentang
Boga budak ngabentuk bunderan jeung mimitian luncat. Masihan aranjeunna hiji item nepi lulus (kentang panas) sabab luncat, kayaning bal busa. Maén musik sabab lulus item nu sabudeureun. Lamun musik eureun, pamuter ngayakeun "kentang" téh kaluar. Nalika éta pamuter kaluar trampoline, mimitian musik jeung maén deui. Tetep maén dugi ngan hiji pamuter geus ditinggalkeun.