Pictionary mangrupakeun fun kids 'game pihak, sarta anjeun bisa adaptasi eta pikeun nyocogkeun tema pihak atawa liburan, kawas Poé Valentine . Ieu ogé kaulinan pisan fléksibel saprak anjeun bisa maénkeun éta kalayan jumplukan leutik kids atanapi hiji sakabéh kelas.
Kumaha Play Valentine Day Pictionary:
Naon Anjeun ngabutuhkeun:
- A Pad gambar badag tur easel pikeun tiap tim.
- Pens, crayons atanapi spidol.
- A stopwatch atawa jam ku leungeun kadua.
- strips Leutik kertas keur kecap jeung frasa.
parentah:
- Ngabagi partygoers kana tim tina tilu nepi ka lima. Anjeun bakal peryogi hiji malah Jumlah tim, jadi lamun aya salapan barudak di pihak anu, ngabagi orang kana tim opat sarta tim lima tinimbang tilu tim ti tilu.
- Kitu ogé, lamun boga grup 20 siswa ditilik kana opat tim lima tur ngajalankeun dua kompetisi misah. Upami teu kitu, voices barudak bakal ngalelepkeun silih kaluar jeung sababaraha budak bisa jadi disengaged.
- Nulis atawa nyitak kaluar Valentine kecap nu patali jeung Poé atawa frasa onto kertas, motong unggal kecap atawa frasa onto a strip leutik sarta nempatkeun strips dina mangkok.
- Pikeun barudak ngora, mertimbangkeun ngagunakeun kecap tur frasa: haté; cinta hurup; bonbon; kotak tina chocolates; ros; balon; rusak haté; babaturan; amis; kembang; pink; beureum; coklat; madu
- Pikeun barudak heubeul, mertimbangkeun ngagunakeun kecap di luhur tambah kecap kasebut sarta frasa: panah Cupid urang; Kartu Poé Valentine; heartache; niup kuring ciuman hiji; hate paguneman; belasan ros; roman; janten milik abdi; sweetheart
Melu di strips kertas dina satengah sarta nempatkeun eta dina mangkok deukeut gambar Pad.
Mibanda unggal tim nyokot kabukti ngirim hiji pamuter ka gambar Pad. pamuter metot hiji strip kertas ti mangkuk tanpa pilari lajeng boga ngagambar gambar tina kecap atawa frasa saperti teammates na coba mun nebak naon éta. pamuter nu tiasa ajak teammates na kalawan panangan sarta nyanghareupan sapuan lamun maranéhna geus aya dina lagu katuhu (atawa discourage lamun éta geus aya dina lagu salah), tapi manehna teu bisa ngobrol.
Pamaén bisa digambar runtuyan garis pikeun némbongkeun sabaraha kecap anu dina frasa.
Atur otomatis a, mere pamuter 1 menit nepi ka rengse. Mun anggota timnya nebak neuleu, aranjeunna earn hiji titik. Mun aranjeunna teu datang nepi ka éta jawaban katuhu sateuacan waktos nu mangrupakeun up, tim séjén bisa nebak na earn titik hiji lamun maranéhna geus bener.
- Lajeng, éta péngkolan tim séjén urang ngirim pamaén ka gambar Pad.
- Sanggeus unggal tim geus miboga hiji malah Jumlah robah warna ka warna na kabeh pamaén geus miboga kasempetan di gambar Pad (lamun aya teu hiji malah Jumlah pamaén di unggal sisi, sababaraha pamaén bisa kudu narik dua kali), kaulinan anu leuwih . Tim anu geus earned paling titik ngéléhkeun.
tips
- Nalika dijelaskeun dina arah, nyaritakeun barudak teu ngagorowok waleran maranéhanana. Salaku budak jadi bungah jeung kalapa, anu tingkat polumeu bisa kalayan gampang balik nepi, nyieun hésé pikeun anak anu geus teken ngadangu guesses sagala teammates '.
- Susun samet atanapi desks dina bunderan atawa kluster sabudeureun hampang gambar jadi dulur bisa ningali tur ngiringan.
- Ieu bisa jadi senang pikeun tiap tim datang nepi ka ngaran sorangan, kawas hate Beureum Hot versus nu Pies Sweetie.