Superhero Partéi Kaulinan

Nelepon sagala superheroes! Nelepon sagala superheroes! Ngalaporkeun langsung ka backyard nu! Pitulung anjeun diperlukeun pikeun ngangkat fun faktor kalawan superhero ieu kaulinan pihak .

kacilakaan Kryptonite

Misahkeun sémah pihak anjeun kana dua tim. Gulung nepi sababaraha bal kertas konstruksi héjo (atawa pikeun éfék bener tiis, gulung nepi tin foil jeung menyemprot cet deui héjo) jeung Tos kana tihang di tengah kamar. Catetan: anjeun bakal kedah sababaraha potongan ieu "kryptonite" per unggal pamuter.

Boga pamadegan tim baris nepi sababaraha kaki sajaba ti, tapi nyanghareupan hiji sarua séjén. Nelepon hiji tim nu superheroes jeung tim séjén anu Arch-musuh. Kusabab kryptonite teu bisa keuna, masihan unggal pamuter iteuk krypto-buktina; tabung kertas anduk dianggo ogé - anjeun malah bisa boga budak ngahias aranjeunna payun waktu.

Atur otomatis atawa maénkeun lagu a. Kids kudu dugi otomatis nu ngalir kaluar atawa lagu anu leuwih coba mun jeung nyorong saloba potongan kryptonite sabisa kaliwat samping tim lawan urang bari nyobian pikeun membela sisi sorangan dina waktos anu sareng. Lamun waktu anu up, cacah sabaraha potongan kryptonite téh dina saban gigir. Tim kalawan jumlah sahenteuna tina kryptonite tukangeun garis maranéhanana ngéléhkeun.

Kryptonite Relay

Cara séjén migunakeun eta digulung nepi bal tina héjo pikeun kaulinan pihak superhero geus boga kryptonite lomba relay . Ditilik sémah kana dua tim. Masihan tiap tim hiji sapu na jumlah sarua kryptonite. Pamaén kudu nyandak robah warna ka warna sweeping sapotong kryptonite tina garis awal ka ditunjuk Unit "anti ngotorkeun" (saperti kotak atawa karinjang ngancik onto samping na).

Tim pangheulana nyapu sakabéh kryptonite maranéhna kana unit ngéléhkeun ras.

Manggihan Nemesis anjeun

Pikeun nyiapkeun kaulinan ieu, anjeun bakal kudu daptar salah superhero per pamuter marengan nu superhero urang Arch-nemesis. Nulis unggal ngaran superhero di salah sahiji kartu na tiap ngaran Arch-nemesis on kartu sejen. Tempat anu ngaran superhero di kantong a.

Sumputkeun ka kartu jeung ngaran Arch-nemeses sadayana sabudeureun rohangan katilu.

Maén, kids kedah tarik ngaran superhero tina kantong nu lajeng buka kaluar na milari nu cocog Arch-nemesis. Lamun pamaén balik jeung kartu bener, Award aranjeunna sertipikat ti kawani atawa hadiah trinket leutik.

Telepon Robah Booth costume

Maén game ieu, anjeun bakal kudu dua ditandé telepon. Anjeun tiasa ngadamel eta tina buleud kulkas kosong. Anjeun oge bisa ngagantung tanda stan telepon sisi-demi-sisi on kamar divider bébas-ngadeg atawa hang curtain hiji leuwih sudut ti kamar nyieun spasi stan telepon dibagikeun.

Ditilik sémah kana dua tim. Masihan tiap tim dua sét item costume handap:

Tempat anu kostum superhero jero stan telepon. Teundeun item sésana di hareup tim. Dina "buka!", Pamaén hareup dina garis kudu ditunda baju biasa, ngajalankeun kana stan telepon sarta ngarobah kana kostum superhero. Aranjeunna lajeng kedah kaluar tina stan telepon, ngajalankeun sabudeureun tangtu pre-ditangtukeun lajeng deui kana stan ka robah deui ka jas biasa. Éta kudu lajeng mulang ka tim maranéhanana, nyandak jas nu, dasi jeung Kacamata Minus kaluar, sarta masihan aranjeunna ka pamaén hareup dina garis, nu kudu ngulang sakabéh tindakan ti pamuter munggaran.

Ieu terus dugi sadayana pamaén geus dipigawé dina stan telepon robah costume. Tim pangheulana ngalengkepan ngéléhkeun relay.

Superhero dash

Nyitak kaluar gambar tina opat béda superheroes . Ngundeur musik tema pikeun tiap superhero anjeun milih. Ngagantung salah sahiji gambar superhero di unggal pojok ti kamar pihak. Maén sababaraha musik tur mibanda tari kids. Di acak, ngeureunkeun musik angklung jeung maénkeun salah sahiji lagu superhero tema. Pamaén kudu dash kana sudut jeung superhero nu cocog musik. The nak panungtungan nyieun ka pojok anu bener téh kaluar. Nuluykeun maén cara kieu dugi ngan hiji pamuter tetep.

Arch Musuh knockdown

Cet gambar anu kasampak kawas villains (atawa nempelkeun gambar sabenerna) onto kaléng kosong, jugs susu palastik atawa botol soda plastik. Nangtung aranjeunna nepi kana méja. Baris pamaén nepi sababaraha suku jauh ti tabel penjahat.

Masihan aranjeunna bal ténis, balon cai atawa tas buncis kana Tos di villains coba mun jeung sambel aranjeunna handap.

Shooters web

Ditilik pamaén kana dua grup. Nelepon hiji grup nu superheroes na nelepon grup lianna nu villains. Masihan unggal superheroes a can of string konyol bulao. Masihan unggal villains a can of string konyol konéng. Nyaritakeun superheroes yén villains geus dimekarkeun abilities web-shooting, kawas nu ti superheroes. Nyetel poto eta sadayana bengong di buruan ka némbak silih mibanda "webs". Lamun waktu anu up, tingali nu Warna string konyol anu pang menonjol di pamaén lawan pikeun nangtukeun winners.

Superhero Karinding

Dina kaulinan ieu, sakabéh pamaén superheroes anu geus miboga kenangan maranéhna erased ku musuh jahat. Nulis ngaran rupa-rupa superheroes on kartu indéks. Melu aranjeunna sarta nempatkeun eta di topi. Boga budak nyokot kartu kaluar tina hat nu tanpa muka eta ningali naon ngaran ieu ditulis. Pita nu kartu pikeun bék pamaén 'ngarah tetep teu bisa ningali saha nu aranjeunna. Hayu kids mingle sabudeureun jeung nanya silih Sumuhun-atawa-Taya patarosan dugi aranjeunna tiasa nebak identities superhero maranéhanana.

lambang Relay

Maén game ieu, nyitak opat emblems superhero dina kertas surat-ukuran jeung pita eta sapotong dewan poster. Motong dewan poster pikeun nyieun opat kuadrat badag kalayan tiap hiji lambang. Ditilik pamaén kana dua tim sareng masihan tiap tim dua kuadrat superhero lambang.

Dina lebet, pamaén hareup dina garis kudu nempatkeun salah sahiji emblems maranéhanana dina taneuh di hareupeun aranjeunna sarta lengkah dina eta. Aranjeunna lajeng kudu nempatkeun emblems kadua di hareup aranjeunna, lengkah dina pamadegan, sarta nyokot éta emblems munggaran tur nyetel poto eta handap di hareup aranjeunna. Éta kudu neruskeun ngalakukeun ieu pikeun ngabentuk jalur anu ngabalukarkeun éta jauh ti lajeng deui ka garis awal, stepping ukur dina kuadrat lambang maranéhna pikeun meunang dinya. Nalika aranjeunna balik deui ka garis awal, kuadrat lambang anu diliwatan ka pamaén hareup dina garis, anu ogé kudu nuturkeun jalur anu sarua bari stepping on emblems. Tim pangheulana ngalengkepan ngéléhkeun lambang relay.

Superhero Tag

Tandaan dua garis dina sisi sabalikna ti rohangan muter. Milih hiji pamuter janten superhero nu. Gaduh superhero nu nangtung di tengah dua garis. Pamaén sésana téh villains anu kudu nangtung di tukangeun salah sahiji garis.

Di mimiti game, sadaya tina villains kedah meuntas ti tukangeun hiji garis ka tukangeun garis sejenna tanpa keur tagged ku superhero nu. Sagala pamaén tagged ku superhero nu aya ngancik tina villains mun superheroes sarta kudu nangtung di tengah ogé. The villains kedah meuntas deui ka sisi sejen, nyobian moal meunang tagged ku superheroes. Play terus kawas ieu dugi sadaya villains geus bray jeung perdamaian ieu sakali deui disimpen ka dunya.