Guide A Do-Éta-Yourselfer urang
Anjeun disebutkeun yen Anjeun hoyong diajar kumaha ngagambar rencana bentang, tapi nu nuju downright intimidated ku lingkup tugas kitu? Kabéh bener, abdi moal bohong ka anjeun: teken rencana bentang-kualitas profésional nyaéta deal badag. Barina ogé, teu keur nanaon eta aspiring désainer balik ka sakola pikeun neuleuman kumaha carana narik rencana bentang.
Tapi hiji patarosan nu peryogi nanya ka diri katuhu jauh ieu: Teu di sabagean proyék nu nuju tempo paménta wincikan, sanajan sugan rencana bentang-kualitas profésional?
Mun anjeun saukur ngadegkeun hiji ranjang penanaman anyar - sebutkeun hiji dicampur penanaman wates anu bakal meta salaku hiji layar privasi - lajeng Anjeun meureun teu perlu rencana bentang lengkep. Hiji gambar basajan bakal cocog pikeun kaperluan anjeun. gambar basajan sapertos bisa ditingkatkeun ditambah ukuran akurat, jadi Anjeun gé bisa meunang syarat dipasing tutuwuhan Anjeun ka katuhu.
Ku kituna lamun anjeun sabenerna kudu lengkep, rencana bentang lengkep? Abdi ajak urang pindah kana imah anyar, dimana landscaping anu geus ampir non-existent, mun boga rencana bentang sapertos kalawan nu keur jalan. Kitu ogé, homeowners ngalakonan makeovers of landscapes aya nu maranéhna nganggap leungit bakal untung ti hidayah ditawarkeun ku rencana bentang lengkep. Dina kasus ieu, malah lamun kudu mayar pro datang di na tarik rencana bentang pikeun anjeun, éta bakal patut eta. undertakings sapertos anu ngan teuing kompléks bisa ditinggalkeun ka guesswork.
rencana bentang lengkep nyadiakeun tempoan bird's-mata tina harta anjeun sarta ngidinan Anjeun pikeun nangtukeun naha salah projected komponén bakal bolong jeung nu sejen.
A rencana bentang henteu dilahirkeun; rada, eta evolves. Anjeun tiasa nyimpen ukuran, sketsa kasar, jeung catetan dina kertas, lajeng tinker kalawan data anu dugi ka sumping di rencana final (artikel abdi nganggap yen Anjeun geus geus dipikir perbaikan naon dipilampah sangkan mun buruan anjeun, anu ngawengku ngarengsekeun masalah kayaning drainase goréng).
Prosésna bisa digambarkeun dina tumpang tilu fase, nu masing-masing ngakibatkeun tipe gambar.
Anjeun nyandak géométri di SMA? Inget kumaha obsessed yén subjék éta kalayan ngukur spasi? Muhun, anjeun bakal kudu obsesi sarupa nyieun diagram skala, nu Phase 1 menggambar rencana desain bentang. Pikeun, sakumaha kuring disebutkeun dina Page 1, gambar anjeun dimimitian kalawan ukur.
Ngan kumaha obsessed anjeun daék jadi, ngan kumaha methodically anjeun daék nyandak ukuran, bakal nangtukeun darajat jéntré rencana desain bentang anjeun acquires. Aya oge perkara kumaha fancy hayang meunang jeung katingal tina gambar sorangan. Lamun sabenerna narékahan pikeun hal approaching hiji bentang rencana design profésional-pilari, Anjeun bakal peryogi sababaraha suplai drafting, kayaning kertas teken kompas jeung drafting. Hiji sumber alus pikeun téhnik aub dina ngahasilkeun saperti gambar fancy nyaeta Hideung jeung Decker urang The lengkep Guide to Kreatif landscapes (Pitulung jeung gambar). artikel abdi baris difokuskeun nyieun hiji gambar plainer, beuki di garis kalawan boga tujuan nu do-eta-yourselfer urang.
Fase 1: Skala gambar
Lamun anjeun meuli harta, anjeun kudu narima peta akta (aya variasi régional dina nami dokumen ieu).
Lamun henteu, ménta salinan a di kantor rékaman county anjeun. Hiji peta akta nunjukkeun ukuran tina harta anjeun, dimana imah anjeun rests dina hubungan wates milik urang sarta, upami anjeun untung, lokasi Utiliti bawah tanah. Lamun lokasi Utiliti bawah tanah teu disadiakeun ku peta akta, anjeun bakal kudu ngahubungan pausahaan utiliti lokal Anjeun. Upami Sadérék nu gaduh peta akta atanapi bantuan sarupa, éta baris mantuan anjeun proyék ieu. Anjeun masih gé kudu ngalakukeun sababaraha ukur na sababaraha gambar. Tapi peta akta baris nyadiakeun Anjeun sareng orientasi ditangtoskeun, steering Anjeun tujuan nu moal méncog. Contona, Anjeun bakal ningali nu (upami wae) sudut tanah Anjeun ngabentuk sudut katuhu - pangaweruh mangpaat pikeun itungan anjeun, sakumaha urang gé ningali handap.
Dua tina suplai nu peryogi pikeun Phase 1 mangrupakeun hiji 100-suku tape baja ukuran sarta sababaraha lembar kertas grafik.
Pikeun Bulan 2 sarta 3 anjeun gé butuh tracing keretas, keretas karbon, cadar kosong kertas na pencils warna, jadi Anjeun bisa ogé nyokot pamadegan suplai kiwari, pas télépon dibeuli kertas grafik. Kuring ogé nyarankeun ngabogaan patok sarta string on leungeun keur Phase 2. garis horizontal sarta nangtung dina kertas grafik anu sagala dipisah sarua eta, ngabagi lembar nu nepi sakumaha persis sakumaha checkerboard a. precision Ieu asalna di pisan gunana pikeun gambar skala. Naha? Hal ieu ngamungkinkeun anjeun ngomong persis mana wae titik dina lambaran éta téh, dina hubungan naon titik lianna. Ayeuna, pikir ngeunaan eta: éta persis kumaha rék bisa ngagambarkeun buruan anjeun (apal naon Cenah mah ngeunaan "géométri" luhur). Hartina, dina urutan rencana bentang hiji éféktif, rék nyaho persis mana wae titik di buruan anjeun, dina hubungan naon lianna. Cara nu, misalna, lamun rencana on pas a anyar patio di antara imah anjeun jeung anyar driveway Anjeun bakal jadi masang, Anjeun bakal nyaho persis sabaraha kamar pikeun ngabagikeun pikeun patio nu.
"Tapi," anjeun bisa nenda di juncture kieu, "Naon teu kertas grafik kudu ngalakukeun kalayan nyieun hiji pawakilan tepat buruan kuring? Salah ieu jadi leutik, nu sejenna jadi badag." Sumuhun, tapi ieu téh mana konsep "skala" asalna kana antrian. Anjeun bisa mutuskeun yén salah sahiji ti maranéhanana kuadrat saeutik dina kertas grafik baris ngawakilan, hayu urang nyebutkeun, 1 suku pasagi spasi dina harta anjeun, sahingga nyiptakeun gambar skala. Candak? Anjeun bakal ngalakukeun nu ukur fisik dina harta anjeun mimiti kalayan ukuran tape anjeun, lajeng skala pamadegan dimensi handap ambéh maranéhanana gé cocog dina kertas grafik. Ukuran tina kuadrat sadia ka anjeun dina kertas grafik variasina, jadi Anjeun bisa milih ukuran anu cocog Anjeun pangalusna. A skala 1/8 inci = 1 suku ilahar dipaké pikeun ngagambar desain bentang rencana; pikeun skala ieu, nganggo Jenis kertas grafik jeung grids diteundeun kaluar dina skala kadalapan inci. Dina skala ieu, anjeun bisa ngagambarkeun sipat sakumaha ageung sakumaha 60 suku ku 80 suku di hiji 8 ½ x 11 lambar. Pikeun sipat badag, Anjeun bisa jadi kudu tape lembar kertas grafik babarengan, nyieun deui kuadrat kalayan nu keur jalan.
Sakali nu nuju kuadrat jauh kana kumaha nu nuju bade transpos ukuran Anjeun onto kertas grafik, éta waktu keur balik kaluar sarta meunang ukuran maranéhanana.
Ngagunakeun ukuran pita, nangtukeun panjangna unggal opat wates milik anjeun, lajeng ngukur panjangna sarta rubak imah anjeun. Ieu penting pikeun ngadegkeun persis dimana imah anjeun sits dina hubungan wates milik anjeun. Ieu tempat eta juru wates nu ngawangun sudut katuhu bakal datangna di gunana. Hayu urang nyebutkeun aya sudut misalna dina ekstrim kulon tanah anjeun. Buka sudut imah anjeun pangcaketna ka wates sudut ieu. Ngajalankeun ukuran pita tina sudut ti imah nepi ka garis wates barat jeung ngarekam ngukurna. Ayeuna ngajalankeun ukuran pita ti imah sudut sarua jeung garis wates beulah kidul, ngarekam ukur éta. Lamun geus ati tetep dina ukuran tape lempeng, anjeun geus ngan diartikeun hiji aréa sampurna rectangular. Ngulang prosés nu keur tilu juru sejen, malah dimana aya sudut katuhu aya.
Sakali anjeun geus ngadegkeun garis wates jeung dimana imah sits dina hubungan aranjeunna, anjeun geus siap pikeun nangtukeun lokasi pasti unsur lianna di darat anjeun (misalna patios, driveways, Kebon jeung tutuwuhan nu bakal jadi ngajaga, kitu ogé Utiliti), sarta nandaan posisi maranéhanana, dina skala, dina keretas grafik. posisi maranéhanana anu diukur dina hubungan jeung titik nu geus geus ngadegkeun (ie, wates jeung imah, jadi tebih). Meunang sahenteuna dua titik tina rujukan pikeun tiap unsur nu nuju nu ngukur. The salajengna anjeun nerusken dina proyék ieu, nu gampang nya meunang sabab acquire beuki loba titik tetep ngagunakeun sakumaha titik tina rujukan.
"Tapi kumaha heck nu kuring ngukur hal kurva nu, kawas ranjang penanaman melengkung?" Anjeun nanya. Muhun, mun ngukur wewengkon melengkung, anjeun perlu garis lempeng salaku titik rujukan. Deui, ngawangun dina itungan nu geus geus dijieun dina proyék ieu. Contona, nganggo samping imah nyanghareupan ranjang penanaman melengkung salaku titik rujukan. Lamun ranjang penanaman ieu lokasina dina jarak hébat - ngomong, ngeunaan 100 suku - ti imah, anjeun tiasa ngadamel tugas anjeun gampang saperti kieu:
Ngukur kaluar 99 suku ti hiji juru imah di sisi eta, sarta ngajalankeun stake a kana taneuh di titik anu; lajeng lakonan hal nu sarua ti sudut lianna. Ngajalankeun hiji senar antara dua patok. Ayeuna anjeun gaduh garis lempeng ngagunakeun salaku titik rujukan, sarta eta urang ayana ngan kaluar ujung deukeut tina ranjang penanaman melengkung. Dimimitian di salah sahiji tungtung ranjang, di sisi pangcaketna string anu, ngajalankeun ukuran pita tina string nu tepi luar ranjang. Mindahkeun handap 3 suku jeung ngukur deui. Ngulang unggal 3 kaki, dugi ka ngahontal tungtung nu sejen ranjang, jotting handap sagala ukuran Anjeun. Ngulang prosés pikeun ngukur sisi tebih tina ranjang. Sawaktos Anjeun geus rengse, anjeun ngarekam sakabeh titik Anjeun ngan diukur dina kertas grafik, ngajaga skala sarua kami dibahas baheula. Bakal kasampak kawas runtuyan titik-titik. Anjeun lajeng saukur nyambungkeun titik-titik. hasilna mangrupa pangukuran akurat, di skala, nu ranjang penanaman melengkung.
Lamun anjeun ngarasa yen Anjeun geus rengse kalayan Phase 1, nyieun salinan gambar Anjeun.
Inget tracing kertas nu meuli mun anjeun ngajemput suplai, sakumaha dibahas dina Page 2? Ieu di dieu, di Phase 2 of rencana desain gambar bentang, nu bakal ngawitan nempatkeun éta ngagunakeun. Fase 2 diperlukeun dina gambar di hiji rencana desain bentang panengah, disebut "diagram gelembung".
Fase 2: The gelembung Diagram
Kahiji, nempatkeun hiji lambar tracing kertas leuwih diagram skala réngsé. Kusabab kertas tracing ngidinan Anjeun pikeun ningali liwat handap ka diagram skala, anjeun bisa kalayan gampang nyalin eusina, tanpa garis grid tina kertas grafik, onto kertas tracing. Ieu cukup nu masih tiasa ningali garis grid underneath; aranjeunna gé pituduh gambar anjeun dina Phase 2.
Jadi Anjeun gaduh salinan tina diagram skala, disusud onto kertas tracing. Taya deal badag sangkan jauh, ka katuhu? Tapi salinan ieu ngan awal. Kiwari éta waktu sangkan pamakéan sahiji "spasi bébas" dina buruan anjeun, sakumaha ditandaan ku ukuran baheula anjeun sarta gambar. Contona, upami anjeun gaduh hiji wewengkon di antara imah jeung héd nu bakal moal dikawasaan ku unsur séjén nu bakal di rencana desain bentang final, ieu téh di waktu pikeun nandaan pamakéan dipikahoyong pikeun spasi ieu.
Delimit rohangan dina kertas tracing ku teken bentuk sirkular atanapi oblong (edges lempeng kuadrat tur rectangles umumna merlukeun dibedah dina rarancang bentang, iwal gawang Anjeun mangrupakeun rarancang bentang formal ). Kituna ngaran gambar tina Phase 2: ku waktu nu nuju rengse, eta Sigana mah anjeun gaduh kebat gelembung dina kertas tracing. Labél bentuk Anjeun ngan Drew salaku naon hayang ka jadi (aréa padang rumput hejo, panutup taneuh, patio, fitur cai, penanaman ranjang , jsb), nurutkeun fungsi na di rencana desain bentang anjeun (aréa gawe, maén aréa, kebon, jrrd) Lajeng ngaléngkah ka rohangan bébas sejen tur lakonan hal nu sarua. Wewengkon di antara "gelembung" umumna bakal driveways, jalur, atawa wewengkon padang rumput hejo leutik dasarna porsi sakumaha jalur - ie, hartosna anjeun navigasi antara gelembung. Labél aranjeunna salaku misalna.
Pariksa naon diagram gelembung kasampak kawas.
Ulah nyangka ngalengkepan versi diadopsi tina diagram gelembung langsung. Anjeun bakal manggihan dibaturan kalam sababaraha gelembung anjeun buka sapanjang, pikeun alesan naon (misalna cukup spasi). Henteu masalah. Ngan meunang sapotong sejen kertas tracing tur ningali balik gambar awal Anjeun.
Sateuacan settling dina diagram gelembung ahir, concretize proyek sagala cara Anjeun tiasa, ningali naon baris dianggo na naon iyeu. Di dieu nu mana patok sarta string bisa datang dina gunana deui. patok pound kana taneuh sabudeureun salah sahiji spasi anjeun geus tentatively didefinisikeun dina diagram gelembung. Dasi string kana patok ieu. Ngulang prosés nu keur lianna spasi "gelembung". Ayeuna leumpang di antara spasi ieu, noting aliran pola lalulintas. Teu perenah anjeun tina spasi masih make akal pikiran? Dupi anjeun dipaké dina spasi sakumaha efektif salaku mungkin? Anjeun manggihan salah sahiji jalur meandering teuing, nalika sakuduna gantina jadi nyieun beeline ti titik A ka titik B?
Lamun anjeun ngarobah pikiran anjeun dina salah sahiji spasi, ngaluyukeun patok jeung string nu sasuai. Sawaktos Anjeun tos rengse, nyandak ukuran final pikeun spasi ieu. Anjeun ayeuna siap balik ka diagram skala na ngasupkeun ieu ukuran final, sahingga transforming diagram skala kana rencana desain bentang final.
Inget yen, dina Page 3 Kuring kungsi anjeun ngadamel salinan diagram skala? Éta sabab kami gé jadi tinkering kalayan ayeuna, pikeun ngahasilkeun versi diadopsi tina rencana bentang imah. Tur upami Anjeun salah mess hal nepi ka dinya, anjeun teu hayang ngamimitian sakuliah deui, anjeun?
Fase 3: The Plan Final Imah Lansekap
Dina salah sahiji salinan anjeun tina diagram skala, transpos final ukuran anjeun anjog di keur anjeun "gelembung" wewengkon Phase 2. Ayeuna éta waktu keur pepelakan pas kana diagram skala Anjeun. Anjeun teu kudu ngaranan unggal jenis ti tangkal, unggal jenis kembang, jsb Loba leuwih penting nyaéta adherence terus kana skala, supaya, misalna, bentukna nu digambarkeun pikeun nandaan hiji tangkal badag kalawan nyata bakal leuwih badag ti anu pikeun rungkun leutik . Nunjukkeun ukuran yén tutuwuhan bakal ngahontal di kematangan, moal ukuranana orok na. Ieu bakal ngidinan pikeun dipasing tutuwuhan nyukupan.
Bentang désainer manggihan eta gunana pikeun nunjuk unsur rencana bentang imah kalawan hurup jeung / atawa lambang, jeung simpen dina spasi. Kituna kolam renang anu bisa ditunjuk ku "P" tangkal ku, bentukna buleud badag, jeung saterusna. Di sisi diagram skala anjeun, kaasup a legenda anu ditarjamahkeun potong kompas ieu, bisi poho naon maranéhna nangtung pikeun.
Anjeun oge kedah nyimpen hiji notebook misah ka Ijot handap catetan husus ngabogaan do kalawan rencana penanaman Anjeun. Candak catetan wewengkon rindang, wewengkon garing, wewengkon baseuh, jenis taneuh, jsb Sadaya faktor ieu bakal dibere precedence leuwih faktor saukur estetika lamun datang waktuna buka kaluar jeung meuli pepelakan sorangan. Anjeun bakal jadi pas pepelakan kana rencana, teu cara sejen sabudeureun.
Sakali anjeun saena sagalana katuhu, cokot lambar kosong kertas, nempatkeun kertas karbon leuwih dinya, sarta nempatkeun diagram skala diropéa dina luhureun éta. Ayeuna ngabasmi leuwih sagalana di diagram skala diropéa, sahingga kertas karbon pikeun mindahkeun sketsa Anjeun onto lambaran sakali kosong kertas - nu ayeuna teu kabawa robah kana rencana bentang home final Anjeun. Dina nyieun rencana final anjeun dina ragam ieu, anjeun geus cukup leupas diri tina garis grid tina kertas grafik. Ieu bakal ngidinan final rencana bentang lembur kasampak prettier, anjeun ayeuna tiasa ngawitan nganggo pencils berwarna Anjeun. Hei, boga fun saeutik: maneh geus digawé teuas pikeun meunangkeun ka titik ieu, sangkan anjeun pantas dinya!
Kalawan pencils berwarna, anjeun ayeuna tiasa eusian spasi anjeun jeung kelir luyu. Contona, jukut tiasa janten héjo lampu, tangkal sarta shrubs hiji héjo poek, bulao cai, jsb aplikasi tina warna jeung rencana bentang home final baris ngarobah eta loba gampang dina panon. Tapi ulah Tos diagram skala diropéa kana sarap nu! Anjeun masih gé rék konsultasi deui keur ukuran hade. Maranéhanana garis grid bisa jadi awon, tapi maranéhna geus hijina hal nangtung diantara maneh na rusuh utter!
Teu teken rencana bentang imah ku leungeun henteu sigana kawas cangkir anjeun tèh? Lajeng mertimbangkeun letting program komputer ulah eta pikeun anjeun. Kanggo inpo nu langkung lengkep ihwal software landscaping, mangga baca review mah Realtime landscaping Pro Lansekap Desain Software .