Partéi panén Kaulinan pikeun Kids

Eupan pumpkins, husk sababaraha jagong, atawa rake up tumpukan badag daun. Disada kawas tugas poéan patani? Meureun kitu, tapi estu aranjeunna geus ngan ngaran kaulinan pihak panén senang keur budak. Panggihan kumaha carana maén kasebut sarta kaulinan séjén kalawan tema gugur dina festival panen atawa digolongkeun pihak.

Eupan Waluh

Maén game ieu, tarik waluh ageung dina salembar dewan poster. Motong kaluar hiji sungut ageung lajeng cet atawa warna dina sesa waluh.

Prop dewan poster waluh meh nangtung di hiji sudut dina cara sapertos nu hirup bisa nembus muara, atawa ngagantelkeun gambar waluh anjeun pikeun hal kawas dewan cornhole game homemade.

Masihan unggal pamuter tilu Ceuli jagung. Gaduh aranjeunna nangtung tukangeun hiji garis anu geus sababaraha suku jauh ti sungut waluh, sarta coba pikeun kadaharan waluh ku tossing jagong kana muara. Skor hiji titik pikeun tiap ceuli jagung anu geus "fed" pikeun waluh. Pamuter jeung paling titik sanggeus saréréa geus dicokot péngkolan hiji juara.

Waluh sapu Balap

Ieu lomba nu bisa ngajalankeun sakumaha kaulinan salah-ngalawan-salah atawa relay-gaya mun anjeun gaduh sababaraha pamaén mun ditilik kana tim. Jalan, tujuan unggal racer nyaeta gulung waluh hiji ti garis awal ka garis finish. Hurung gampang? Muhun, teu mun anjeun kudu nyorong Anjeun waluh jeung sapu a, guiding ka coba sarta tetep dina tangtu sakumaha eta gulungan kaluar hiji sisi atawa meunang bray up on bobot na.

Pamuter munggaran atanapi tim pikeun meunangkeun waluh maranéhna meuntas garis finish ngéléhkeun.

Harta di tumpukan jukut a

Ieu fun kaulinan anu gampang pikeun kids leutik maén. Eusian sababaraha receptacles kalawan jarami (wheelbarrows, ember tin badag, pools orok, sarta buleud karton badag aya sababaraha saran). Ngubur sababaraha khasanah di tiap "tumpukan jukut". Koin, permen dibungkus, sarta stiker sababaraha gagasan pikeun jenis khasanah ngubur.

Masihan sémah pihak Anjeun ember saréat kosong atawa tas ngeusian sarta ngirim aranjeunna dina "harta karun dina tumpukan jukut" moro.

Daun tihang Balap

Maén game ieu anjeun bakal kudu nyatu Daun gugur. Anjeun tiasa nyimpen leuwih Anjeun rake ti buruan anjeun dina kantong badag dugi siap maén. Ditilik pamaén kana dua tim. Teundeun dua hoops hula dina taneuh di pakarangan. Tuang kaluar daun sabudeureun pakarangan. Masihan tiap tim rake a, tur nyetel otomatis a. Tim gaduh dugi waktos téh nepi ka rake up, mawa, ngumpulkeun, sarta tihang saloba daun saperti aranjeunna tiasa di kalangan hula-hoop maranéhanana. Lamun waktu anu up, tim jeung tihang tallest daun ngéléhkeun.

Jagung Husking Relay

Maén game ieu, anjeun bakal kedah sahanteuna hiji stalk jagung per pamuter. Ditilik jagong kana dua tumpukan sarua. Ditilik pamaén kana dua tim.

Lamun ras dimimitian, unggal pamuter kudu ngajalankeun kana tihang jagong, dipiceun stalk sarta husk eta. Sakali pamaén geus shucked hiji ceuli jagong, anjeunna kedah mawa deui timnya sarta tag pamuter hareup dina garis. pamuter nu kedah ras kana husk ceuli hareup jagung. balapan terus kawas ieu dugi sakabéh jagong geus husked. Tim pangheulana boga tihang lengkep ngéléhkeun jagong shucked.

Kursus halangan panen

Nyetel hiji Tangtu halangan outdoor maké bales jarami, pumpkins, sarta scarecrows.

Contona, anjeun bisa ngatur sababaraha bales jarami kana Maze yén kids kedah ngajalankeun liwat, baris nepi sababaraha pumpkins maranéhna kudu luncat leuwih na stake sababaraha scarecrows ka taneuh nu aranjeunna kedah bunderan guna ngalengkepan kursus. Waktos kids sabab ras ngaliwatan kursus halangan. Pamuter anu réngsé kursus panén halangan dina ngéléhkeun waktos panggancangna.

Candy Banjarnegara Spoon Balap

Eusian dua baskets kalawan bonbon jagong atawa panen-themed barang leutik lianna, kayaning kernels popcorn atawa siki waluh. Tempat anu baskets pinuh sisi-demi-sisi dina taneuh. Ditilik pamaén kana dua tim. Mibanda unggal tim garis nepi balik baskets pinuh ku permen jagung. Teundeun hiji karinjang kosong dina taneuh di ahir jalur tiap tim urang pamaén.

Masihan unggal pamuter séndok a, tur nyetel otomatis pikeun lima menit. Dina "buka!" Sinyal, pamaén hareup dina garis kedah scoop kaluar hiji spoonful tina permen jagong lajeng lulus tina spoons maranéhna pikeun spoons sahiji pamaén hareup dina garis.

The bonbon jagong kudu ditransfer ti sendok kana sendok, sadaya jalan ka handap jalur. Pamaén tukang di garis kedah dump spoons maranéhna kana karinjang kosong. Ieu terus nepi ka disada otomatis. Lamun waktu anu up, cacah jumlah bonbon jagong di unggal karinjang. Tim kalawan paling ngéléhkeun.